阿里 YunOS

图形设计语言的探索

“ OS 应需有一套独有的、可延展的图形设计语言。”

此项目落地于 2013 年。项目过程中优先定义了 OS 的图形设计语言。

 

一种非常规的图形,将此图形定义成 OS 的视觉 NDA ,在 OS 的不同场景 / 页面中充分应用。

 

在设计桌面 icon 时,引用 DNA 图形,并加入一个新的约束理念:“每个桌面 icon 为一个整体,并非关键图形与通用背景的叠加” 。设计过程中再将其整体进行提炼简化,在识别性与图形复杂性之间找到一个平衡点。

 

在不用的 OS 页面 / 场景中设计不同的图形样式且在一套图形设计语言规范内。